Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (2670MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 84.10GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +486%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
mag 2018
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
1392 MHz
2670 MHz
Boost Clock
1518 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
96bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
2560
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
48
80
ROPs
24
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GP107
SRPMF
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Xe2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
19.6 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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