Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2670MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 192.1GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +171%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
mar 2019
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
1530 MHz
2670 MHz
Boost Clock
1785 MHz
2375 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
192.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
22
2560
Unità di ombreggiatura
1408
160
TMUs
88
80
ROPs
48
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
TU116
SRPMF
Variante GPU
TU116-300-A1
Xe2
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
19.6 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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