Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (2670MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
Potenza termica inferiore (190W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantaggi
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +59%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
1740 MHz
2670 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
2560
Unità di ombreggiatura
6144
160
TMUs
192
80
ROPs
96
160
Core Tensor
192
20
Core RT
48
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
290W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GA104
SRPMF
Variante GPU
-
Xe2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
19.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.8

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