Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Potenza termica inferiore (190W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 456.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +296%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
gen 2025
Battlemage(Arc 5)
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
2235 MHz
2670 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2375 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
256bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
2560
Unità di ombreggiatura
10752
160
TMUs
336
80
ROPs
128
160
Core Tensor
336
20
Core RT
84
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
GB203
SRPMF
Variante GPU
GB203-400-A1
Xe2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
0
19.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
272 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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