Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6400

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6400

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 4GB VRAM Radeon Pro W6400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (2670MHz vs 2331MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 112.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6400 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +281%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro W6400
3.58 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
gen 2022
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
2331 MHz
2670 MHz
Boost Clock
2331 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
48
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
20
Core RT
12
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
74.59 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
111.9 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
7.161 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
3.580 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
223.8 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Navi 24
SRPMF
Variante GPU
Navi 24 XL-W
Xe2
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
19.6 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6

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