Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon PRO W7500

Intel Arc B580 vs AMD Radeon PRO W7500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 8GB VRAM Radeon PRO W7500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2670MHz vs 1700MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 172.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon PRO W7500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +12%
13.67 TFLOPS
Radeon PRO W7500
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
ago 2023
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
1500 MHz
2670 MHz
Boost Clock
1700 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1344 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
172.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
80
ROPs
64
160
Core Tensor
-
20
Core RT
28
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
24.37 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
380.8 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
70W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
4x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Navi 33
SRPMF
Variante GPU
Navi 33
Xe2
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
19.6 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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