Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 146% (2670MHz vs 1086MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +251%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
nov 2016
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
713 MHz
2670 MHz
Boost Clock
1086 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Ellesmere
SRPMF
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Xe2
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
19.6 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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