Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 149% (2670MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580 +897%
13.67 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
ott 2017
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
1019 MHz
2670 MHz
Boost Clock
1071 MHz
2375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
20
Core RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Baffin
SRPMF
Variante GPU
Baffin LE
Xe2
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
19.6 miliardo
Transistor
3 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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