Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Potenza termica inferiore (190W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (3599MHz vs 2670MHz)
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 456.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580
13.67 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +547%
88.45 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
2500 MHz
2670 MHz
Boost Clock
3599 MHz
2375 MHz
Clock memoria
3000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
1152GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
6144
160
TMUs
384
80
ROPs
192
160
Core Tensor
-
20
Core RT
96
256 KB (per EU)
Cache L1
256 KB per Array
18 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
691.0 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
1382 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
176.9 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
88.45 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
2.764 TFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
405W
450 W
PSU suggerito
800 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
3x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Navi 31
SRPMF
Variante GPU
Navi 31 XTX+
Xe2
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
19.6 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
272 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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