Casa Confronto GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc B580 e 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc B580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (2670MHz vs 2430MHz)
Potenza termica inferiore (190W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 456.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc B580
13.67 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +45%
19.91 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
Battlemage(Arc 5)
Generazione
Navi IV(RX 8000)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2670 MHz
Clock base
1295 MHz
2670 MHz
Boost Clock
2430 MHz
2375 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
456.0GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
4096
160
TMUs
256
80
ROPs
96
160
Core Tensor
-
20
Core RT
64
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

213.6 GPixel/s
Tasso di pixel
233.3 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasso di texture
622.1 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (metà)
39.81 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (float)
19.91 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doppio)
622.1 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

BMG-G21
Nome GPU
Navi 48
SRPMF
Variante GPU
Navi 48 XT
Xe2
Architettura
RDNA 4.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
4 nm
19.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
272 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.8

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