Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU Mobile

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 24EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 83% (2200MHz vs 1200MHz)
704 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 24EU Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 112EU Mobile +756%
3.942 TFLOPS
UHD Graphics 24EU Mobile
0.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
gen 2022
Arc Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1200 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
192
56
TMUs
12
24
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

52.80 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
123.2 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (metà)
921.6 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (float)
460.8 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
115.2 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Xe-LPG
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6

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