Casa Confronto GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile e 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1800MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +22%
1.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
set 2020
Arc Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1100 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Prestazioni teoriche

14.40 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Tasso di texture
52.80 GTexel/s
2.765 TFLOPS
FP16 (metà)
3.379 TFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (float)
1.690 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
422.4 GFLOPS

Design della scheda

28W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Meteor Lake GT1
Nome GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Xe-LPG
Architettura
Generation 12.1
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6

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