Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +12%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
gen 2019
Alchemist
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
960 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
240
8
Core RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
TU106
ACM-G11
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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