Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 83% (2000MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +57%
6.447 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
gen 2019
Alchemist
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
735 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1095 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2944
64
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
368
8
Core RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
70.08 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
201.5 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
12.89 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
6.447 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.5 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
TU104
ACM-G11
Variante GPU
N18E-G3-A1
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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