Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (2000MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +307%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
gen 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
585 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1125 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
1024
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
8
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GA103S
ACM-G11
Variante GPU
GN20-E8-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
157 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5

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