Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Arc Pro A50 e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2350MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A50 +594%
4.813 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
mag 2013
Alchemist
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
-
2350 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

75.20 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GK208
ACM-G11
Variante GPU
GK208-301-A1
Generation 12.7
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

75W
TDP
25W
250 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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