Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc Pro A60 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A60 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (2520MHz vs 2050MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 384.0GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +545%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2023
Data di rilascio
gen 2025
Alchemist
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2235 MHz
2050 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
2048
Unità di ombreggiatura
10752
128
TMUs
336
64
ROPs
128
256
Core Tensor
336
16
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

131.2 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
4x DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
GB203
ACM-G12
Variante GPU
GB203-400-A1
Generation 12.7
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
0
11.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
269 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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