Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM Arc Pro A60 e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A60 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (2050MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A60 +241%
8.397 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2023
Data di rilascio
gen 2017
Alchemist
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1090 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
16
256
Core Tensor
-
16
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

131.2 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
Baffin
ACM-G12
Variante GPU
Baffin XT
Generation 12.7
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
269 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4

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