Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1665MHz vs 1300MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 256.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +364%
24.72 TFLOPS
Blender
Arc Pro A60M
1144
GeForce RTX 4080 Mobile +411%
5849
VS

Scheda grafica

giu 2023
Data di rilascio
gen 2023
Alchemist
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1290 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
2048
Unità di ombreggiatura
7424
128
TMUs
232
64
ROPs
80
256
Core Tensor
232
16
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.20 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
AD104
ACM-G12
Variante GPU
GN21-X9
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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