Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA CMP 170HX

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs NVIDIA CMP 170HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP e 16GB VRAM CMP 170HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1493GB/s vs 12.67GB/s)
4360 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
CMP 170HX +8732%
12.63 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2007
Data di rilascio
set 2021
Radeon R600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
396 MHz
Clock memoria
1458 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
DDR2
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
4096bit
12.67GB/s
Larghezza di banda
1493GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
70
120
Unità di ombreggiatura
4480
8
TMUs
280
4
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
-
-
-
Cache L1
192 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.376 GPixel/s
Tasso di pixel
180.5 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
50.53 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
6.317 TFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV630
Nome GPU
GA100
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante GPU
GA100-105F-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.39 miliardo
Transistor
54.2 miliardo
153 mm²
Dimensione del dado
826 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
4.0
Modello Shader
N/A

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