Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 100HX 210 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 288.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 121% (2535MHz vs 1147MHz)
Potenza termica inferiore (160W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +87%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
mag 2023
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

555 MHz
Clock base
2310 MHz
1147 MHz
Boost Clock
2535 MHz
810 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
128bit
829.4GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
34
5120
Unità di ombreggiatura
4352
320
TMUs
136
128
ROPs
48
640
Core Tensor
136
-
Core RT
34
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

146.8 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
160W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
AD106
-
Variante GPU
AD106-350-A1
Volta
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
21.1 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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