Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 100HX 210 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 532.6GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 120% (2520MHz vs 1147MHz)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +174%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

555 MHz
Clock base
2235 MHz
1147 MHz
Boost Clock
2520 MHz
810 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR7
4096bit
Bus memoria
192bit
829.4GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
50
5120
Unità di ombreggiatura
6400
320
TMUs
200
128
ROPs
64
640
Core Tensor
200
-
Core RT
50
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

146.8 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
220W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GB205
-
Variante GPU
GB205
Volta
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
21.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
815 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
10.1
6.7
Modello Shader
6.8

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