Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 100HX 210 e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1147MHz
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 72.06GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 100HX 210 +2264%
11.75 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
giu 2008
Mining GPUs
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

555 MHz
Clock base
-
1147 MHz
Boost Clock
-
810 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR4
4096bit
Bus memoria
256bit
829.4GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
5120
Unità di ombreggiatura
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

146.8 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
RV670
-
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Volta
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
21.1 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Design della scheda

250W
TDP
106W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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