Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 170HX 10 GB e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 170HX 10 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (10GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (1560GB/s vs 111.9GB/s)
4264 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 170HX 10 GB +2256%
12.63 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
nov 2008
Mining GPUs
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1215 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
896MB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR3
5120bit
Bus memoria
448bit
1560GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
27
4480
Unità di ombreggiatura
216
280
TMUs
72
128
ROPs
28
280
Core Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
10 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

180.5 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
171W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GT200B
GA100-105A-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
54.2 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.3
N/A
Modello Shader
4.0

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