Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 170HX 10 GB e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 170HX 10 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1560GB/s vs 72.06GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 170HX 10 GB +2441%
12.63 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
giu 2008
Mining GPUs
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1215 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR4
5120bit
Bus memoria
256bit
1560GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
70
Conteggio SM
-
4480
Unità di ombreggiatura
320
280
TMUs
16
128
ROPs
16
280
Core Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
10 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

180.5 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
106W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA100
Nome GPU
RV670
GA100-105A-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ampere
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
54.2 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
10.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modello Shader
4.1

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