Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA CMP 170HX
VS
NVIDIA GeForce GT 1030
NVIDIA CMP 170HX
NVIDIA GeForce GT 1030
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 170HX e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 170HX Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1493GB/s vs 48.06GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1468MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 170HX +1020%
12.63 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
mag 2017
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1228 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1458 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
64bit
1493GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
3
4480
Unità di ombreggiatura
384
280
TMUs
24
128
ROPs
16
280
Core Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

180.5 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GP108
GA100-105F-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Ampere
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
54.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.4

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