Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM CMP 170HX e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 170HX Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1493GB/s vs 507.2GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2520MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 170HX
12.63 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +42%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
2235 MHz
1410 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1458 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR7
4096bit
Bus memoria
128bit
1493GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
28
4480
Unità di ombreggiatura
3584
280
TMUs
112
128
ROPs
32
280
Core Tensor
112
-
Core RT
28
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

180.5 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
115W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GB206
GA100-105F-A1
Variante GPU
GB206
Ampere
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
4 nm
54.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
826 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
10.1
N/A
Modello Shader
6.8

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