Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM CMP 30HX e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 30HX Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 336.0GB/s)
7552 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +798%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2021
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
2235 MHz
1785 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
70
1408
Unità di ombreggiatura
8960
88
TMUs
280
48
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
285W
300 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GB203
TU116-100-A1
Variante GPU
GB203-200-A1
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
0
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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