Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 50HX e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1545MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 105.8GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 50HX +506%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
ago 2015
Mining GPUs
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
1024 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
560.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
80
ROPs
32
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

123.6 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
90W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM206
TU102-100-A1
Variante GPU
GM206-250-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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