Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 50HX e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2520MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 560.0GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +389%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
2235 MHz
1545 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
320bit
Bus memoria
256bit
560.0GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
84
3584
Unità di ombreggiatura
10752
192
TMUs
336
80
ROPs
128
448
Core Tensor
336
56
Core RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

123.6 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
350W
600 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GB203
TU102-100-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
0
18.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
754 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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