Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon HD 7950 Boost

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 50HX e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (1545MHz vs 925MHz)
Più VRAM (10GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 50HX +233%
11.07 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
giu 2012
Mining GPUs
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
850 MHz
1545 MHz
Boost Clock
925 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
560.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
56
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
192
TMUs
112
80
ROPs
32
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

123.6 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
Tahiti
TU102-100-A1
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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