Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 90HX e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1710MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 192.0GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 90HX +668%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2021
Data di rilascio
giu 2020
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1410 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
14
6400
Unità di ombreggiatura
896
200
TMUs
56
80
ROPs
32
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

136.8 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
90W
700 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU106
GA102-100-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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