Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM CMP 90HX e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1710MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 105.8GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 90HX +1099%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2021
Data di rilascio
ago 2015
Mining GPUs
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1024 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
50
Conteggio SM
-
6400
Unità di ombreggiatura
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
200
Core Tensor
-
50
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

136.8 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
90W
700 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM206
GA102-100-A1
Variante GPU
GM206-250-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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