Casa Confronto GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FireGL V7600 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FireGL V7600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (127W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 51.20GB/s)
9920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +13498%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2007
Data di rilascio
gen 2024
FireGL
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
800 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
51.20GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
320
Unità di ombreggiatura
10240
16
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

127W
TDP
320W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

R600
Nome GPU
AD103
R600 GL
Variante GPU
AD103-400-A1
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.72 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
420 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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