Casa Confronto GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FireGL V8600 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 111.1GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +2795%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2007
Data di rilascio
set 2021
FireGL
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
868 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
192bit
111.1GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
320
Unità di ombreggiatura
3584
16
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.01 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

159W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

R600
Nome GPU
GA104
R600 V8600
Variante GPU
GA104-150-KC-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.72 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
420 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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