Casa Confronto GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FireGL V8600 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 111.1GB/s)
5568 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +6525%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2007
Data di rilascio
mar 2024
FireGL
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
868 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
192bit
111.1GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
320
Unità di ombreggiatura
5888
16
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.01 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

159W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

R600
Nome GPU
AD103
R600 V8600
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.72 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
420 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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