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Confronto GPU
ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104
ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104
VS
ATI FireGL V8650
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FireGL V8650 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 111.1GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104
+2795%
12.74 TFLOPS
FireGL V8650
VS
GeForce RTX 3060 GA104
Scheda grafica
ago 2007
Data di rilascio
set 2021
FireGL
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
868 MHz
Clock memoria
1875 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
192bit
111.1GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
28
4
Unità di calcolo
-
320
Unità di ombreggiatura
3584
16
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
Prestazioni teoriche
11.01 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS
Processore grafico
R600
Nome GPU
GA104
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Variante GPU
GA104-150-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.72 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
420 mm²
Dimensione del dado
392 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin
Funzionalità grafiche
10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6
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