Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +13562%
4.372 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
mar 2018
FirePro Multi-View
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x1
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
400 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
2
Unità di calcolo
-
40
Unità di ombreggiatura
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
136.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.32 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
4.372 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
136.6 GFLOPS

Processore grafico

RV620
Nome GPU
GP104
RC620 PRO
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.181 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

32W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x VHDCI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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