Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
3544 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +39712%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
ott 2022
FirePro Multi-View
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x1
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
400 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
2
Unità di calcolo
-
40
Unità di ombreggiatura
3584
4
TMUs
112
4
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

RV620
Nome GPU
GA104
RC620 PRO
Variante GPU
GA104
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.181 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

32W
TDP
195W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x VHDCI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7

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