Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock925MHz
Più VRAM (3GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +10259%
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
giu 2012
FirePro Multi-View
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x1
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
850 MHz
-
Boost Clock
925 MHz
400 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
28
-
-
-
40
Unità di ombreggiatura
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x VHDCI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

RV620
Nome GPU
Tahiti
RC620 PRO
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
TeraScale
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.181 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modello Shader
5.1

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