Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 590 GME

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 590 GME

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB VRAM Radeon RX 590 GME per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +20346%
6.543 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
mar 2020
FirePro Multi-View
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x1
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1257 MHz
-
Boost Clock
1420 MHz
400 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
36
-
-
-
40
Unità di ombreggiatura
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
45.44 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.543 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
6.543 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
409.0 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
175W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x VHDCI
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV620
Nome GPU
Polaris 20
RC620 PRO
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
TeraScale
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.181 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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