Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 16 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 6.400GB/s)
10712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +169243%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
gen 2025
FirePro Multi-View
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
400 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
84
40
Unità di ombreggiatura
10752
4
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
350W
200 W
PSU suggerito
750 W
1x VHDCI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV620
Nome GPU
GB203
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
0
0.181 miliardo
Transistor
Sconosciuto
67 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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