Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 7900 GRE

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View e 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 6.400GB/s)
5080 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +143587%
45.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
lug 2023
FirePro Multi-View
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1287 MHz
-
Boost Clock
2245 MHz
400 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
80
-
-
-
40
Unità di ombreggiatura
5120
4
TMUs
320
4
ROPs
160
-
-
-
-
Core RT
80
-
Cache L1
256 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
359.2 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
718.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.96 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
45.98 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1437 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
260W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x VHDCI
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV620
Nome GPU
Navi 31
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.181 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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