Casa Confronto GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro D300 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 162.6GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +913%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
mag 2023
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
1270 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
162.6GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
34
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
4352
80
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
AD106-350-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Design della scheda

150W
TDP
160W
450 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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