Casa Confronto GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro D500 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D500 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (243.8GB/s vs 192.2GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 274W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +96%
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
ott 2018
FirePro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1709 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
192bit
243.8GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
24
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
1280
96
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

23.20 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GP104
Tahiti LE GL
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.313 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

274W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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