Casa Confronto GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro D700 e 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (274W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 263.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +879%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1335 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1370 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
320bit
263.0GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
2048
Unità di ombreggiatura
10240
128
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

274W
TDP
350W
600 W
PSU suggerito
750 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA102
Tahiti XT GL
Variante GPU
GA102-225-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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