Casa Confronto GPU AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM FirePro M4000 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro M4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +566%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
lug 2022
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
757 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.80 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Chelsea
Nome GPU
GA107
Chelsea XT GL
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.5 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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