Casa Confronto GPU AMD FirePro M4000 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM FirePro M4000 e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro M4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2160%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mar 2023
FirePro Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
512
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.80 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Chelsea
Nome GPU
AD106
Chelsea XT GL
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.5 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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