Casa Confronto GPU AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD FirePro M6000
VS
AMD Radeon RX 480 Mobile
AMD FirePro M6000
AMD Radeon RX 480 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 e 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro M6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1077MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +384%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
ago 2016
FirePro Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1077 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
36
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Heathrow
Nome GPU
Ellesmere
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.5 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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