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Confronto GPU
AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
VS
AMD FirePro M6100
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro M6100 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1343MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
+191%
4.813 TFLOPS
FirePro M6100
VS
GeForce RTX 3050 A Mobile
Scheda grafica
ott 2013
Data di rilascio
gen 2024
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
1065 MHz
-
Boost Clock
1343 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
56
-
Core RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
17.20 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Saturn
Nome GPU
GA106
Saturn XT GL (216-0843006)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.08 miliardo
Transistor
12 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7
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